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2014年9月 レイドボスラッシュイベント(道化神コイン) (公式の説明) 期間:2014年9月2日~9月9日 2014年9月 イベント概要レベル・HP 報酬(青CP・SP・討伐ポイント) 2014年9月 復活レイドボス大魔王アーク 獣魔王マーモン&フェネキア 四魔王 煉獄竜魔王サタン 魔導神ファウスト 2014年9月 討伐ポイント獲得数報酬 2014年9月 討伐ポイントランキング報酬 レイドボス/レイドボスラッシュ/2014年9月/コメント 2014年9月 イベント概要 過去実装されたレイドボスから、以下の5つが期間限定で復活。 「大魔王アーク」「獣魔王マーモン フェネキア」「四魔王」「煉獄竜魔王サタン」「魔導神ファウスト」 報酬では、もともとのレイドボス対応の章コインに加え、新たな限定章コイン「道化神コイン」も配布。 道化神コイン/道化神コイン+、復活レイドボスの対応コインは、9/16メンテナンスまで利用可能。 レイドボスラッシュ期間中に倒したレイドボスの討伐ポイントと、討伐ポイントランキングに応じ、プレゼントを配布。 道化神コイン 「神羅万象カード・道化神」で、 「大魔王と八つの柱駒」のS、Hカード +「00455_道化神メフィスト」を引ける道化神コイン+を使用すると「00455_道化神メフィスト」の排出率が3倍 道化神コイン+ レベル・HP Lv HP Lv HP Lv HP Lv HP 1 1000 6 3368 11 5736 16 8105 2 1473 7 3842 12 6210 17 8578 3 1947 8 4315 13 6684 18 9052 4 2421 9 4789 14 7157 19 9526 5 2894 10 5263 15 7631 20 10000 報酬(青CP・SP・討伐ポイント) 報酬は主催報酬と参加報酬に分かれており、主催者はレイドが討伐されれば無条件で主催報酬を得る事ができる。 参加報酬は主催者を含めた参加者すべてに配布される。 また、報酬の量は参加報酬から貢献度の割合に応じた量が分配される。 つまり、主催者がひとりでレイドを討伐した場合、主催報酬と参加報酬のすべてを得ることになる。 2014/7/22より討伐Pの量が調整され、低Lv帯は減少し高Lv帯は増量されている。 これにより、より高いLvのレイドに挑戦するほど1エナジーあたりの討伐P効率が上昇するようになった。 主催 参加 主催 参加Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P 1 100 50 5 400 200 20 11 450 225 45 1800 900 180 2 135 67 9 540 270 36 12 485 242 49 1940 970 196 3 170 85 13 680 340 52 13 520 260 53 2080 1040 212 4 205 102 17 820 410 68 14 555 277 57 2220 1110 228 5 240 120 21 960 480 84 15 590 295 61 2360 1180 244 6 275 137 25 1100 550 100 16 625 312 65 2500 1250 260 7 310 155 29 1240 620 116 17 660 330 69 2640 1320 276 8 345 172 33 1380 690 132 18 695 347 73 2780 1390 292 9 380 190 37 1520 760 148 19 730 365 77 2920 1460 308 10 415 207 41 1660 830 164 20 765 382 81 3060 1530 324 このページの先頭へ 2014年9月 復活レイドボス 大魔王アーク 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:ソロモンコインまたは道化神コイン(Lv9まで)、道化神コイン+(Lv10以上) ソロモンコイン 「神羅万象カード・ソロモン」で、 大魔王と八つの柱駒 第1弾のN、S、Hカード +「8000_聖女アリア」を引ける アタックカード ※アタックカードを1枚も持っていなくても、8110_僧侶ミスト 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 8110_僧侶ミスト 10 HP ★★★☆☆ガード★★★☆☆ 制限時間1時間延長 8109_魔法使いマジコ 10 HP ★★★☆☆ガード★★★☆☆ 大ダメージ 8108_戦士イクサ 12 HP ★★☆☆☆ガード★★★★☆ 大ダメージ、GUARDゲージに大ダメージ(最大値の50%) 8107_勇者ヒイロ 14 HP ★★★★☆ガード★★☆☆☆ このページの先頭へ 獣魔王マーモン&フェネキア 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:グリードコインまたは道化神コイン(Lv9まで)、道化神コイン+(Lv10以上) グリードコイン 「神羅万象カード・グリード」で、 大魔王と八つの柱駒 第1弾のN、S、Hカード +「8006_獣魔王マーモン」を引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、8112_星天魔アルカナ 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技効果 8112_星天魔アルカナ 10 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ 制限時間30分延長 8104_魔剣士アーク 18 HP ★★★☆☆ガード★★★★★ 8111_魔戒剣士アーク 22 HP ★★★★★ガード★★★☆☆ このページの先頭へ 四魔王 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:エンヴィーコインまたは道化神コイン(Lv9まで)、道化神コイン+(Lv10以上) エンヴィーコイン 「神羅万象カード・エンヴィー」で、 大魔王と八つの柱駒 第2弾のN、S、Hカード +「8012_海魔王レヴィアタン」を引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、8201_魔剣士アーク 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 8201_魔剣士アーク 15 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ 8113_光魔王ルキフェール 20 HP ★★★★☆ガード★★☆☆☆ 8114_夜魔王ベルフェリア 20 HP ★★★☆☆ガード★★★☆☆ 制限時間30分延長 8115_獣魔王マーモン 20 HP ★★☆☆☆ガード★★★★☆ 8221_魔戒王アーク 30 HP ★★★★☆ガード★★★★☆ 8222_魔戒王アーク 8223_魔戒王アーク 8224_魔戒王アーク このページの先頭へ 煉獄竜魔王サタン 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:ラースコインまたは道化神コイン(Lv9まで)、道化神コイン+(Lv10以上) ラースコイン 「神羅万象カード・ラース」で、 大魔王と八つの柱駒 第3弾のN、S、Hカード+レイドボス限定カード 「8018_美少女剣士アコちゃん」から引ける アタックカード ※アタックカードを1枚も持っていなくても、8324_大司祭ミスト 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 8324_大司祭ミスト 10 HP ★☆☆☆☆ガード★★☆☆☆ 8323_大魔導マジコ 10 HP ★★☆☆☆ガード★☆☆☆☆ 8322_聖騎士イクサ 12 HP ★☆☆☆☆ガード★★★☆☆ 8321_超勇者ヒイロ 14 HP ★★★☆☆ガード★☆☆☆☆ 8325_煉獄魔戒王アーク 30 HP ★★★★★ガード★★★☆☆ 8326_煉獄魔戒王アーク 8327_煉獄魔戒王アーク 8328_煉獄魔戒王アーク このページの先頭へ 魔導神ファウスト 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:天位コインまたは道化神コイン(Lv9まで)、道化神コイン+(Lv10以上) 天位コイン 「神羅万象カード・天位」で、 大魔王と八つの柱駒 第4弾のN、S、Hカード+レイドボス限定カード 「8023_勇者王ヒイロ」「8024_騎士王イクサ」 「8025_魔導王マジコ」「8026_法王ミスト」から引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、8418_騎士王イクサ 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 8418_騎士王イクサ 12 HP ★☆☆☆☆ガード★★★☆☆ 制限時間30分延長 8419_魔導王マジコ 10 HP ★★★☆☆ガード★☆☆☆☆ 大ダメージ 8420_法王ミスト 10 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ 8417_勇者王ヒイロ 20 HP ★★★★☆ガード★★☆☆☆ 8425_聖魔大剣現アーク 30 HP ★★★★★ガード★★★☆☆ 8426_聖魔大剣現アーク 8427_聖魔大剣現アーク 8428_聖魔大剣現アーク このページの先頭へ 2014年9月 討伐ポイント獲得数報酬 レイドボスラッシュ期間中に倒したレイドボス(復活レイドボス以外も全てカウント)で得た討伐ポイントに応じ配布される報酬。 ポイントを達成した時点で配布される。 討伐数 報酬 討伐数 報酬 10 経験値アップ1 20000 1004_ウエハーマン(H) 25 エナジーポーション 21000 03005_リュウガ&テラス(H) 50 青CP×1000 22000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 100 スタミナポーション 23000 1004_ウエハーマン(H) 200 青CP×2000 24000 03005_リュウガ&テラス(H) 300 ホログラムコイン 25000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 500 1004_ウエハーマン(H) 26000 1004_ウエハーマン(H) 700 03005_リュウガ&テラス(H) 27000 03005_リュウガ&テラス(H) 1000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 28000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 1500 ホログラムコイン 29000 1004_ウエハーマン(H) 2000 1004_ウエハーマン(H) 30000 03005_リュウガ&テラス(H) 2500 03005_リュウガ&テラス(H) 31000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 3000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 32000 1004_ウエハーマン(H) 3500 ホログラムコイン 33000 03005_リュウガ&テラス(H) 4000 1005_ウエハーマン(SP) 34000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 4500 03006_リュウガ&テラス(SP) 35000 1004_ウエハーマン(H) 5000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 36000 03005_リュウガ&テラス(H) 5000 1004_ウエハーマン(H) 37000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 6000 03005_リュウガ&テラス(H) 38000 1004_ウエハーマン(H) 6500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 39000 03005_リュウガ&テラス(H) 7000 1004_ウエハーマン(H) 40000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 7500 00456_大魔王アーク 41000 1004_ウエハーマン(H) 8000 03005_リュウガ&テラス(H) 42000 03005_リュウガ&テラス(H) 8500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 43000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 9000 1005_ウエハーマン(SP) 44000 1004_ウエハーマン(H) 9500 03006_リュウガ&テラス(SP) 45000 03005_リュウガ&テラス(H) 10000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 46000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 11000 1004_ウエハーマン(H) 47000 1004_ウエハーマン(H) 12000 03005_リュウガ&テラス(H) 48000 03005_リュウガ&テラス(H) 13000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 49000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 14000 1004_ウエハーマン(H) 50000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 15000 03005_リュウガ&テラス(H) 16000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 17000 1004_ウエハーマン(H) 18000 03005_リュウガ&テラス(H) 19000 2003_封印魔破・聖龍石(H) このページの先頭へ 2014年9月 討伐ポイントランキング報酬 討伐ポイントの獲得ランキングにより配布される報酬。 報酬配布はイベント終了後(9/9メンテナンス後)。 順位 報酬 1~10位 00457_綺羅星天アルカナ 1005_ウエハーマン(SP) 03006_リュウガ&テラス(SP) 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 11~100位 00457_綺羅星天アルカナ 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 101~299位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 300位 00457_綺羅星天アルカナ 301~499位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 500位 00457_綺羅星天アルカナ 501~776位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 777位 00457_綺羅星天アルカナ 778~1000位 ホログラムコイン 1001~3000位 青CP×2000 3001~5000位 青CP×1000 5001~10000位 青CP×500 このページの先頭へ レイドボス/レイドボスラッシュ/2014年9月/コメント そろそろ、W神具PR出ても良いんじゃない? - 名無しさん 2014-10-01 22 12 58 W神具PR自体はマラソンで出てる - 名無しさん 2014-10-02 00 27 03 たぶんそういうことを言ってるんじゃないんだと思うよ。マラソンは実質エナ400ある人が一週間ずっと張り付かないと話にならないレベルだから、実際取れる層って限られてる - 名無しさん 2014-10-02 06 09 59 7500報酬のアーク様を忘れないであげて…あれはエナ200と貰ったエナポだけで取れるレベルだよ - 名無しさん 2014-10-02 07 17 52 アタッカーを持ってればな - 名無しさん 2014-10-02 07 55 43 アタッカーっつってもSで十分だったけどな。持ってないのは蹴ればいいだけ。ギルメンと相談して互いにアタッカー持ってる奴で譲り合えば7500ぐらいヨユーだったんだが。 - 名無しさん 2014-10-02 09 59 42 あなた達がどんなプレイをしているかはわからないけど7500が簡単という考えはおかしい。よほどいい条件がそろわないかぎり1000~2000くらいが関の山 - 名無しさん 2014-10-05 15 58 37 それはない。1000~2000なんてエナポ一切使わなくてもいけるレベル。ちゃんと活発なギルドに入ってアタッカーをSでもいいからレベル50くらいまで育てて、温存しておいたエナポを使いきれば7500くらいは十分行ける。お前真剣に7500狙おうとしたこと無いだろ絶対。 - 名無しさん 2014-10-05 17 20 23 参考にしたいんだけど一日何時間くらい費して達成できたの? - 名無しさん 2014-10-05 20 17 01 一日3~4回のログインで、それぞれエナジーを使い切る(状況に応じてエナポも使う)程度の時間で達成できるぞフツーに。てかお前ちゃんとアタッカー育ててないだろ。SやHでも50まで育てたら効率全然違うぞ。アタッカー育ててないならそりゃ無理だわ。 - 名無しさん 2014-10-05 22 10 34 時間を聞きたかったんだけど大戦含めて2~3時間ってところだろうか。聞いて - 名無しさん 2014-10-06 00 36 47 思うのは、SとかHとか、lv50まで育てるとかケチくさい話でなくて、いつ入っても協力できるメンバーがいるのと、毎日それだけプレイしてヨユーと言えるその環境が主因じゃないかと。 - 名無しさん 2014-10-06 00 39 00 いつ入っても協力できるメンバーがいるんじゃなくて、だいたい何時頃に誰がいるか把握しとくだけ。大戦含めて2~3時間っつーのも、趣味の時間としては普通だろ。 - 名無しさん 2014-10-06 00 45 37 ていうか、金はかけたくない、時間もかけたくない、人と協力もしたくない、で、このゲームやってて楽しいか?それが嫌ならとっくに止めてると思うんだがフツー。 - 名無しさん 2014-10-06 00 46 53 協力する要素がしばらくなかったからねぇ。今更ギルド入るのも億劫だとかいう人もいるんじゃないの? 惰性でつづけてたとか。 - 名無しさん 2014-10-06 10 25 35 reberu50" - 名無しさん 2014-10-05 21 19 08 二人のやりとりが気になって今回の天空大決戦で7500にいけた人の割合出してみたら全体の約6.2%だったんだけどさ、さすがにこれでヨユーっていうのは苦しくないか - 名無しさん 2014-10-06 19 55 41 最初から諦めたりとか参加とかしてないような人数を含めても・・・。獲得Pが100p以上なら約9%、500p以上なら約15%、1000p以上なら約22% - 名無しさん 2014-10-06 20 45 08 人数の方がわかりやすい。あとは大戦でのポイントをそこそこ持ってる(=活動してる)人を分母に取ればいいかと - 名無しさん 2014-10-06 23 53 54 そもそも何を以て参加したとみなすか定義してない時点で俺がやったことって信頼性が低いよな。なんかすまん - 名無しさん 2014-10-07 19 19 12 いや、そこは天空大決戦じゃなくてPRアークの時のレイドボスラッシュと比較しろよ… 天空大決戦はそもそも7500が微妙すぎて最初からそこを目指してる奴なんていなかっただろ。しかもデストールでのヘリオスは気休めレベルだけど、PRアークのレイドボスラッシュの時はSでも十分活躍できるレイドが多かっただろ。前提が違い過ぎて比較に出すのがおかしい。 - 名無しさん 2014-10-08 16 02 05 名前 このページの先頭へ
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0231_勇者ヒイロ能力 限界突破 必殺技:プラズマ・ストラッシュ ゲームオリジナルカード 0231_勇者ヒイロ/コメント 0231_勇者ヒイロ 人間界 0231 勇者ヒイロ (ゆうしゃひいろ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 テトラヒューム 無 5 正面の敵に貫通攻撃【威力165】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 560 防 465 速 110 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:プラズマ・ストラッシュ 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 245 255 265 280 290 300 315 325 350 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「七夕祭」(2013年7月2日~7月9日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 8107_勇者ヒイロと絵柄は同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、基本技が異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2013年7月2日 フロンティア+ 実装日:2013年7月4日 このページの先頭へ 0231_勇者ヒイロ/コメント 他のSのヒイロを使うより強くない? - 名無しさん 2013-07-03 21 49 00 強化のし易さ云々 - 名無しさん 2013-07-07 03 02 11 こっそり通常技も貫通に変更されている。今後はCPも技変更していく方針か - 名無しさん 2013-07-04 10 20 04 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0231_勇者ヒイロ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0056_眠り姫アルマ能力 限界突破 必殺技:聖姫の祈り ゲームオリジナルカード 0056_眠り姫アルマ/コメント 0056_眠り姫アルマ 飛天 0056_眠り姫アルマ (ねむりひめあるま) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天四聖陣 魔 3 味方全体を状態異常から守る 能力 初期ステ Lv 0 HP 410 攻 300 防 300 速 115 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 + + +2段階 60 5 + + +3段階 80 6 + + +4段階 100 7 + + + 必殺技:聖姫の祈り 効 果 技Lv 回復量 味方全体を回復 さらに状態異常から守る 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 84 87 90 96 99 105 108 111 117 126 技ランク 補 足 S・真(コスト3) 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「飛天祭」(2012年9月13日~9月20日9月25日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 1116_眠り姫アルマと絵柄は同じのアナザーで、背景の色とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年9月13日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0056_眠り姫アルマ/コメント デバフ防御役にもってこいではあるか?神具よりは万能に防げるがこちらからバフデバフを打ちにくくなる - 名無しさん 2012-09-13 15 09 10 飛天陣だと対人で意外と機能する。回復はオマケだがこれで勝ちを拾うこともなくはない - 名無しさん 2012-09-28 21 14 32 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0056_眠り姫アルマ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0060_紅蓮騎士ラモン能力 限界突破 必殺技:アルティメットフレア ゲームオリジナルカード 0060_紅蓮騎士ラモン/コメント 0060_紅蓮騎士ラモン 飛天 0060_紅蓮騎士ラモン (くりむぞんないとらもん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天四聖陣 力 5 正面の敵を攻撃【威力250】(間接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 515 防 435 速 120 5 10 15 877 592 500 123 20 945 618 522 1241段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:アルティメットフレア 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 350 365 385 400 420 435 455 470 490 525 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 間接 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「飛天祭」(2012年9月13日~9月20日9月25日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 1316_紅蓮騎士ラモンと絵柄は同じのアナザーで、背景の色とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年9月13日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0060_紅蓮騎士ラモン/コメント 飛天に欲しかった5コス正面力、しかも間接。…同時にPRアレックスが来なければもっと脚光を浴びたかも - 名無しさん 2012-09-13 21 12 47 攻撃力はノブヤスに及ばないが速度は20上昇。陣形効果も共に速度なのでPTに合わせて組み込める。 - 名無しさん 2012-09-14 12 14 52 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0060_紅蓮騎士ラモン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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1225_魔将軍ベリアールカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:黒至夢奏 神羅万象チョコでは 1225_魔将軍ベリアール/コメント 1225_魔将軍ベリアール 皇魔 1225_魔将軍ベリアール (ましょうぐんべりあーる) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔五魂陣 技 5 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン【威力185】【効果量60%】 カード設定の変更 2012年3月29日のメンテナンスで、基本技・必殺技の威力と効果量が変更されました。 [基本技]変更前:威力165 / 効果量46.7% [必殺技]変更前:威力230 / 効果量25.4% [基本技]変更後:威力185 / 効果量60% [必殺技]変更後:威力260 / 効果量44% 能力 初期ステ Lv 0 HP 600 攻 450 防 550 速 100 5 660 472 577 101 10 720 495 605 102 15 780 517 632 103 20 840 540 660 1041段階突破 20 900 585 715 104 25 960 607 742 105 30 1020 630 770 106 35 1080 652 797 107 40 1140 675 825 1082段階突破 40 1200 720 880 108 45 1260 742 907 109 50 1320 765 935 110 55 1380 787 962 111 60 1440 810 990 1123段階突破 60 1500 855 1045 112 65 1560 877 1072 113 70 1620 900 1100 114 75 1680 922 1127 115 80 1740 945 1155 1164段階突破 80 1800 990 1210 116 85 1860 1012 1237 117 90 1920 1035 1265 118 95 1980 1057 1292 119 100 2040 1080 1320 120 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +60 +45 +552段階 60 7 +60 +45 +553段階 80 8 +60 +45 +554段階 100 9 +60 +45 +55 必殺技:黒至夢奏 効 果 技Lv 威力 効果量 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 260 275 285 300 315 325 340 350 365 390 44% 41.2% 38.4% 35.6% 32.8% 30% 27.2% 24.4% 21.6% 16% 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 画像1 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第2弾のSカード(No.53)として登場。 異世界から現れた皇魔族の将軍。 角、尾、翼、甲殻と、地上4部族すべての特徴を持つ上級皇魔族。 卑怯な行為を忌み嫌う正々堂々とした性格の持ち主である。 顔に似合わず、面白いことがあっても部下の前では笑いを必死にこらえているらしい。 ライバル/大魔導ライセン べリアール 「さあ・・・もう遊びの時間は終わりだよ!」 マステリオンは呼び出した魔物で皇魔族を結成! 中央王国を拠点として世界征服を企む! フロンティア 実装日:2011年9月30日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 1225 S カード 皇魔 第一章 魔将軍ベリアール 黒至夢奏 このページの先頭へ 1225_魔将軍ベリアール/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1225_魔将軍ベリアール]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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2005_魔導士メビウスカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:アポカリプス・ロード 神羅万象チョコでは 2005_魔導士メビウス/コメント 2005_魔導士メビウス メビウス 2005 魔導士メビウス (まどうしめびうす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 メビウスリング 魔 5 ランダムに敵の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す【効果量20%】【効果量200%】 カード設定の変更 2014年7月15日のメンテナンスで基本技・必殺技の効果が変更されました 基本技 変更前:ランダムに敵の与ダメージをダウン さらに被ダメージをアップ 変更後:ランダムに敵の与ダメージ 被ダメージ弱体 さらに常時効果を打ち消す 必殺技 変更前:敵全体の与ダメージをダウン さらに被ダメージをアップ 変更後:敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体 さらに常時効果を打ち消す 能力 初期ステ Lv 0 HP 660 攻 480 防 480 速 115 5 10 15 20 924 576 576 1191段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 1911 999 999 1334段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:アポカリプス・ロード 効 果 技Lv 効果量 効果量 敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体 さらに常時効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 52% 49.6% 47.2% 44.8% 42.4% 40% 37.6% 35.2% 32.8% 28% 160% 163% 166% 169% 172% 175% 178% 181% 184% 190% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト5) 個々の効果量は序相当 スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第二章 コレクションファイルの特典カード(ⅡSP)として登場。 元のカードには必殺技の記載がないが、フロンティア実装にあたり必殺技を割り当てられている。 <魔導士 エピソード> 魔力を極め、不老長寿の肉体を手にして世界征服を目論む人間。 古の時代、地上界に「異世界への扉」を作った張本人でもある。 魔界より魔王を召喚させるが4人の魔人に阻まれ、計画は失敗に終わった。 その後、身を潜めるように地上界を転々とし、次の機会を伺い続けた。 そして、1000年前の魔王と四部族との対戦中に飛天族宮殿に潜り込み天界の産物である浮遊大陸の存在を知る。 そこから天界へ通じる「異世界への扉」を作り、破壊神デストールに近づくのであった。 平和を取り戻した神羅連和国に暗雲が立ち込める…!? フロンティア 実装日:2012年12月4日 フロンティア+ 実装日:2013年4月18日 このページの先頭へ 2005_魔導士メビウス/コメント まさかの補助キャラ!? - 名無しさん 2012-12-04 18 07 25 必殺がコレってことは今後のメビウスが全部補助にされそうで怖い - 名無しさん 2012-12-04 19 01 43 いあ、ライセンとも殴りあってるし流石にバッファは無い筈。破壊王子よろしく、"全体防デバフ掛けた後に単体にダメ"ぐらいの事はやってきそうだけど - 名無しさん 2012-12-07 09 29 52 こういう補助効果のやつは出たか・・・SPだけど - 名無しさん 2012-12-04 20 46 03 俺はメビウスが大好きだッ! だが、手に入らないゾッ! - 名無しさん 2012-12-05 21 52 52 陣形が「メビウス“リング”」って事で円形ですな どーでもいいかw - 名無しさん 2012-12-06 17 52 34 リングにするためか、マスが4つしかないのか - 名無しさん 2012-12-06 18 03 42 いっそのこと8スロットとかでも面白そう。 - 名無しさん 2012-12-06 21 33 26 配置を自由に出来るってのは陣形効果に並ぶメリットになるし面白いな - 名無しさん 2012-12-07 09 51 39 9+3+3+3+3+3+3+3 新たな接待の予感! - 名無しさん 2012-12-07 10 57 23 もし8スロットだったらモエギ*2、ヴァンファ*4とかで十分強そう。神具対策に停止付与必要だろうけど - 名無しさん 2012-12-10 22 16 20 疾風付与のベルマモで終了だよ - 名無しさん 2012-12-11 14 00 43 だいたいこいつのせい - 名無しさん 2012-12-06 21 17 58 最終的には父性愛を見せた良いお父さんだぞ? - 名無しさん 2012-12-08 18 57 25 そのお父さんがデストールさんを怒らせちゃった元凶でもあるんだぞ - 名無しさん 2012-12-08 20 08 37 最終的には改心したけど、一章~王我まで、だいたいこいつのせいなのは変わらない - 名無しさん 2012-12-08 20 29 30 そういう意味ではサイガと並んで神羅を象徴するキャラだよね。 - 名無しさん 2012-12-09 23 28 47 破壊神に侵攻されて地上の人口どんくらい減ったっけ?直接的ではないにせよ、マステリオンより世界にかけた災厄っぷりは甚大なイメージ…ショタメビウスは可愛いけどね! - 名無しさん 2012-12-11 09 47 49 味方与ダメ&敵被ダメアップなら最強なのに(笑) - 名無しさん 2012-12-17 21 27 14 父性は芽生えても味方を助けるような方じゃないんで^^; - 名無しさん 2012-12-17 22 02 07 エピソードに書いてある4人の魔人とは誰のことなのか - 名無しさん 2014-02-16 22 07 41 昔、同じ質問したら、四部族の先祖って言われた。つまり、元々、四人はただの人間だったけど、クリエールのパートナーのコウリュウから別れた聖獣と合身したことで魔人になって、その子孫が四部族になったってことらしい - 名無しさん 2014-02-16 22 25 41 知らんかったわ… - 名無しさん 2014-02-17 19 57 03 魔王がマステリオンならサイガとかその辺のやつらだと思うんだが - 名無しさん 2014-02-17 12 53 25 最初の魔王と1000年前の魔王が違うらしい - 名無しさん 2014-02-17 16 18 52 じゃあ魔王のリンクされてるところを修正しておきます - 名無しさん 2014-02-17 17 47 57 なるほど。コスト低いかわりに通常にも常時消しついたのか… - 名無しさん 2014-07-15 17 03 07 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[2005_魔導士メビウス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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2014年10月 レイドボスラッシュ(聖龍王コイン) (公式の説明) 期間:2014年10月7日~10月13日 2014年10月 イベント概要レベル・HP 討伐報酬(青CP・SP・討伐ポイント) 2014年10月 復活レイドボス七剣魔龍テンザン 魔王マステリオン 魔神マステリオン 時空を超えた激戦! 2014年10月 討伐ポイント獲得数報酬 2014年10月 討伐ポイントランキング報酬 レイドボス/レイドボスラッシュ/2014年10月/コメント 2014年10月 イベント概要 過去実装されたレイドボスから、以下が期間限定で復活。 「七剣魔龍テンザン」「魔王マステリオン」「魔神マステリオン」「時空を超えた激戦!」 報酬では、もともとのレイドボス対応の章コインに加え、新たな限定章コイン「聖龍王コイン」を配布。 聖龍王コイン/聖龍王コイン+、復活レイドボスの対応コインは、10/21メンテナンスまで利用可能 レイドボスラッシュ期間中にみんなで倒したレイドボスの総数に応じ、プレゼントを配布。 聖龍王コイン 「神羅万象カード・聖龍王」で、 富嶽伝と一章のS・Hカード +「00476_聖龍王フガク」を引ける聖龍王コイン+を使用すると「00476_聖龍王フガク」の排出率が3倍 聖龍王コイン+ レベル・HP Lv HP Lv HP Lv HP Lv HP 1 1000 6 3368 11 5736 16 8105 2 1473 7 3842 12 6210 17 8578 3 1947 8 4315 13 6684 18 9052 4 2421 9 4789 14 7157 19 9526 5 2894 10 5263 15 7631 20 10000 討伐報酬(青CP・SP・討伐ポイント) 報酬は主催報酬と参加報酬に分かれており、主催者はレイドが討伐されれば無条件で主催報酬を得る事ができる。 参加報酬は主催者を含めた参加者すべてに配布される。 また、報酬の量は参加報酬から貢献度の割合に応じた量が分配される。 つまり、主催者がひとりでレイドを討伐した場合、主催報酬と参加報酬のすべてを得ることになる。 また、より高いLvのレイドに挑戦するほど1エナジーあたりの討伐P効率が上昇する。 主催 参加 主催 参加Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P 1 100 50 5 400 200 20 11 450 225 45 1800 900 180 2 135 67 9 540 270 36 12 485 242 49 1940 970 196 3 170 85 13 680 340 52 13 520 260 53 2080 1040 212 4 205 102 17 820 410 68 14 555 277 57 2220 1110 228 5 240 120 21 960 480 84 15 590 295 61 2360 1180 244 6 275 137 25 1100 550 100 16 625 312 65 2500 1250 260 7 310 155 29 1240 620 116 17 660 330 69 2640 1320 276 8 345 172 33 1380 690 132 18 695 347 73 2780 1390 292 9 380 190 37 1520 760 148 19 730 365 77 2920 1460 308 10 415 207 41 1660 830 164 20 765 382 81 3060 1530 324 このページの先頭へ 2014年10月 復活レイドボス 七剣魔龍テンザン 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:富嶽コインまたは聖龍王コイン(Lv9まで)、聖龍王コイン+(Lv10以上) 富嶽コイン 「神羅万象カード・富嶽」で、第一章と富嶽伝のN・S・Hカード+ 「0272_聖龍姫フヨウ」を引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、0901_聖龍太子フガク枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 0901_聖龍太子フガク 15 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ HPに大ダメージ(9レベル以下=390、10レベル以降最大HPの4%?)+制限時間30分延長 0900_聖龍太子ウンリュウ 20 HP ★★★☆☆ガード★★★★☆ 0905_聖龍王フガク 30 HP ★★★★☆ガード★★★☆☆ このページの先頭へ 魔王マステリオン 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:四部族王コインまたは聖龍王コイン(Lv9まで)、聖龍王コイン+(Lv10以上) 四部族王コイン 「神羅万象カード・四部族王」で、 四部族(聖龍/獣牙/飛天/鎧羅)のS、Hカード +「0067_光龍帝サイガ」 +「2002_封印魔破・聖龍石」「2003_封印魔破・聖龍石」を引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、1219_輝煌王シリウス枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 1219_輝煌王シリウス 15 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ 1401_光龍王サイガ 25 HP ★★★★☆ガード★★★☆☆ 央覇封神(ゲージを4人で共有) 1406_獣牙王エドガー 20 HP ★★★☆☆ガード★★☆☆☆ 1411_飛天王アレックス 20 HP ★★★☆☆ガード★★★☆☆ 1416_鎧羅王ポラリス 20 HP ★★☆☆☆ガード★★★★☆ このページの先頭へ 魔神マステリオン 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:輝煌神コインまたは聖龍王コイン(Lv9まで)、聖龍王コイン+(Lv10以上) 輝煌神コイン 「神羅万象カード・輝煌神」で、 第二章 第4弾のN、S、Hカード+「0324_輝煌神オウキ」を引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、全ての枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 2401_聖龍神リュウガ 20 HP ☆☆☆☆☆ガード☆☆☆☆☆ 五霊神滅・央覇崩神(ゲージを5人で共有)HPに大ダメージ(HP最大値の30%) 2402_獣牙神タイガ 19 HP ☆☆☆☆☆ガード☆☆☆☆☆ 2403_飛天神ショウ 18 HP ☆☆☆☆☆ガード☆☆☆☆☆ 2404_鎧羅神シズク 18 HP ☆☆☆☆☆ガード☆☆☆☆☆ 2405_輝煌神オウキ 22 HP ☆☆☆☆☆ガード☆☆☆☆☆ このページの先頭へ 時空を超えた激戦! 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:征嵐コインまたは聖龍王コイン(Lv9まで)、聖龍王コイン+(Lv10以上) 征嵐コイン 「神羅万象カード・征嵐」で、 天地神明の章 第1弾のN、S、Hカード+「10001_征嵐魔導王シオン」を引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、10104_征嵐魔導王シオン 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 10104_征嵐魔導王シオン 10 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ HPに大ダメージ(HP最大値の6%)+制限時間30分延長 10105_ソロモン王アーク 18 HP ★★★☆☆ガード★★★★☆ 10108_灼炎王アポロ 22 HP ★★★★☆ガード★★☆☆☆ 10101_魔導神メビウス 30 HP ★★★★★ガード★★★☆☆ 10102_魔導神メビウス このページの先頭へ 2014年10月 討伐ポイント獲得数報酬 レイドボスラッシュ期間中に倒したレイドボス(復活レイドボス以外も全てカウント)で得た討伐ポイントに応じ配布される報酬。 ポイントを達成した時点で配布される。 討伐数 報酬 討伐数 報酬 10 経験値アップ1 20000 1004_ウエハーマン(H) 25 エナジーポーション 21000 03005_リュウガ&テラス(H) 50 青CP×1000 22000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 100 スタミナポーション 23000 1004_ウエハーマン(H) 200 青CP×2000 24000 03005_リュウガ&テラス(H) 300 ホログラムコイン 25000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 500 1004_ウエハーマン(H) 26000 1004_ウエハーマン(H) 700 03005_リュウガ&テラス(H) 27000 03005_リュウガ&テラス(H) 1000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 28000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 1500 ホログラムコイン 29000 1004_ウエハーマン(H) 2000 1004_ウエハーマン(H) 30000 03005_リュウガ&テラス(H) 2500 03005_リュウガ&テラス(H) 31000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 3000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 32000 1004_ウエハーマン(H) 3500 ホログラムコイン 33000 03005_リュウガ&テラス(H) 4000 1005_ウエハーマン(SP) 34000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 4500 03006_リュウガ&テラス(SP) 35000 1004_ウエハーマン(H) 5000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 36000 03005_リュウガ&テラス(H) 5000 1004_ウエハーマン(H) 37000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 6000 03005_リュウガ&テラス(H) 38000 1004_ウエハーマン(H) 6500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 39000 03005_リュウガ&テラス(H) 7000 1004_ウエハーマン(H) 40000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 7500 00477_光龍王サイガ 41000 1004_ウエハーマン(H) 8000 03005_リュウガ&テラス(H) 42000 03005_リュウガ&テラス(H) 8500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 43000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 9000 1005_ウエハーマン(SP) 44000 1004_ウエハーマン(H) 9500 03006_リュウガ&テラス(SP) 45000 03005_リュウガ&テラス(H) 10000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 46000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 11000 1004_ウエハーマン(H) 47000 1004_ウエハーマン(H) 12000 03005_リュウガ&テラス(H) 48000 03005_リュウガ&テラス(H) 13000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 49000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 14000 1004_ウエハーマン(H) 50000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 15000 03005_リュウガ&テラス(H) 16000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 17000 1004_ウエハーマン(H) 18000 03005_リュウガ&テラス(H) 19000 2003_封印魔破・聖龍石(H) このページの先頭へ 2014年10月 討伐ポイントランキング報酬 討伐ポイントの獲得ランキングにより配布される報酬。 報酬配布はイベント終了後(10/13メンテナンス後)。 順位 報酬 1~10位 00478_創造神クリエール 1005_ウエハーマン(SP) 03006_リュウガ&テラス(SP) 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 11~100位 00478_創造神クリエール 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 101~299位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 300位 00478_創造神クリエール 301~499位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 500位 00478_創造神クリエール 501~776位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 777位 00478_創造神クリエール 778~1000位 ホログラムコイン 1001~3000位 青CP×2000 3001~5000位 青CP×1000 5001~10000位 青CP×500 リザルト 1位 40096pt、10位 21392pt、100位 12215pt、300位(3名) 7519pt、499位(2名) 2047pt、776位(2名) 906pt (499位=500位が含まれる、776位=777位が含まれる、でキリ番報酬対象となっています) このページの先頭へ レイドボス/レイドボスラッシュ/2014年10月/コメント サイガ狙いたいけど時間的にも無理っすわ。一週間で7500Pが目立つけどもう二週間のイベントやらないのかねぇ? - 名無しさん 2014-10-08 12 57 16 今回は月曜メンテ入るから、1週間じゃなくて6日だからな…今までより相当キツイと思う。まぁそれを考慮しての高性能なんだろうけど。今までの7500は微妙なのばっかだったからな… - 名無しさん 2014-10-08 23 18 05 Sを50まで育てれば7500くらい余裕というのが定説 - 名無しさん 2014-10-08 13 36 12 とっておいてないし一週間じゃ50まで育たねえって話だけどなww - 名無しさん 2014-10-08 13 58 45 Sの場合は別に取ってなくても青を数回せばすぐ出てくるだろ。H以上はそうはいかんが。あと前回はレイドコインからレベル付きの奴が大量に出たから50は無理でも30くらいはすぐ到達したけどな。まぁどの道レイドボスも対応カードも期限も全然違う今回の話に前回の話を引き合いに出すのはアホ。 - 名無しさん 2014-10-08 15 57 49 数回回して目当てのカードが出るとかないわ - 名無しさん 2014-10-08 20 28 30 PRアークの時はレイドコインで必ずS以上が出た上に八柱限定だったから高確率でレイドアタッカーが出たんだが… - 名無しさん 2014-10-08 23 05 43 体感だと目当てのS一種が欲しい時は青2~3万回して出るかどうかって感じ。祭りでも無いのにそれだけ消費するのはキツい。 - 名無しさん 2014-10-08 22 23 47 ヒント:レイドコイン - 名無しさん 2014-10-08 23 19 03 イベント限定のレイドはともかく、通常レイドは後々レイドボスラッシュが来るってわかってんだから、取っとくだろフツー… - 名無しさん 2014-10-08 23 08 24 それ前回の話だろ。前回はS対応のレイドが沢山あったからな。今回はS対応なんて時空ぐらいしかないし、期限も前回より1日短いから話が全然違う。 - 名無しさん 2014-10-08 15 54 53 だからそれPRアークの時の話な。あん時はパニッシャーズがレイドアタッカーだったおかげで、アタッカーを急造することができた。今回は無理。 - 名無しさん 2014-10-08 23 06 59 PRアークの時の話で、たんまりため込んだエナポを使い切りつつ、ギルメンと協力すればという前提を飛ばすな - 名無しさん 2014-10-08 23 10 45 名前 このページの先頭へ
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待望の6コスト化+魔属性に!…しかし相変わらずの攻撃性能。 - 名無しさん 2012-08-23 09 11 35 こいつ育ててるんだけど 何付与させるのがいいかな? - 名無しさん 2012-10-07 20 34 00 技の性質的に手数が出ないとどうにもなんないし、疾風でいいんじゃない? - 名無しさん 2012-10-08 03 53 23 唯一の強みを活かすなら一騎重ねるしかないと思う。基本技がアレすぎるせいで大した火力望めないが。せめて正面攻撃なら・・・ - 名無しさん 2012-12-12 06 42 37 剣に絶妙な角度で重なってる翼のせいで何度見てもチェーンソー持ってるように見えるwww - 名無しさん 2012-10-08 23 19 08 --------------- ここまでゴリンさん呼ばわり無し --------------- - 名無しさん 2012-11-12 14 36 48 なにこのあれ。 - 名無しさん 2012-11-12 17 45 02 最後の最後まで付与素材だったなぁ・・・唯一まともに使えるのが夏休みだけって - 名無しさん 2012-11-12 18 15 30 正面攻撃なら強いカードだったのに、付与素材としては嬉しいが戦力としてはお話にならない。カリンさんは神羅Fだと本当に不遇(思い出はいるけど) - 名無しさん 2013-01-03 06 20 08 これで速130だったら、高速で停止攻撃をかます厄介なやつになってたな - 名無しさん 2013-01-03 09 17 21 一騎付与が多いから正面攻撃のほうがいいなあ、まあそれだと魔イヅナでおkなわけだが - 名無しさん 2013-01-03 09 35 28 正鵠や贖罪付与も結構いい選択肢かもしれない。デフォで一騎極が付いてるので必殺発動時の攻撃力はアホみたいに高い - 名無しさん 2013-04-28 06 52 54 正鵠よりは贖罪のほうがいいかな。一騎を消せれば通常の停止が活きる。 - 名無しさん 2013-04-28 14 25 41
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白面九尾 九尾五天陣 九尾虚空陣・天 九尾離縁陣・天 九尾五皇陣 阿修羅五皇陣 九尾虚空陣 九尾五霊陣 九尾五神陣 九尾四聖陣 九尾四魂陣 九尾三宝陣 他の勢力を表示聖龍獣牙飛天鎧羅皇魔中央都市魔界大魔界神魔界メビウス創造神破壊神天界地上界羅震鬼羅震獄鳳凰学園耶馬都外海青龍白虎朱雀玄武麒麟白面九尾隠神刑部魂獣界魂獣大帝人間界魔族邪神聖魔族オリンポステイルズ オブ千年勇者勢力一覧 九尾五天陣 全員の攻が40%アップ スロット効果 与ダメージが10%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0507_白面御前イヅナ F 技 6 880 570 570 135 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 味方全体の与ダメージをアップブースト発動 0506_白面のサイ F 魔 6 880 610 610 125 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0510_火群カイ F 魔 6 880 630 630 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す このページの先頭へ 九尾虚空陣・天 全ての陣形効果を打ち消す スロット効果 全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 10521_終極因使カイ F 天 6 880 590 590 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 常時効果 自身のHPが大幅にアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する このページの先頭へ 九尾離縁陣・天 全ての常時効果を打ち消す スロット効果 全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 10522_破壊王子カナト F 天 6 880 590 590 130 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらにTYPE 無の攻撃をガード このページの先頭へ 九尾五皇陣 全員の攻が30%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 00384_白面金剛九尾サイ PR 力 6 800 665 465 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 00428_白面金剛九尾イヅナ PR 力 6 825 570 485 135 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 9507_白面叢雲九頭龍サイ SP 力 6 830 610 610 115 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す 9519_白面金剛九尾イヅナ SP 力 6 805 640 535 115 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 10513_白面八岐大蛇サイ SP 力 6 840 650 465 130 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9523_白面金剛九尾イヅナ SP 技 6 805 640 535 115 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 10514_白面金剛九尾イヅナ SP 技 6 840 580 580 125 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 20567_神羅魂獣神サイ PR 技 6 800 570 480 130 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 9518_白面金剛九尾イヅナ SP 魔 6 805 640 535 115 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 10422_神羅魂獣神サイ SP 天 6 860 620 530 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 対象不在時、正面の敵を攻撃 20549_神羅魂獣神サイ PR 天 6 800 570 480 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 限界突破の回数に応じて威力アップ 10523_六道拳カイ SP 地 6 840 605 515 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 このページの先頭へ 阿修羅五皇陣 全員の攻が30%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 6323_阿修羅王カイ SP 魔 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 6324_阿修羅王カイ SP 魔 6 810 555 555 125 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 6325_阿修羅王カイ SP 魔 6 825 565 565 125 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 このページの先頭へ 九尾虚空陣 全ての陣形効果を打ち消す No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 10206_終極因使カイ SP 力 6 840 550 650 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 9505_終極因使カイ SP 技 6 820 545 650 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 20538_神羅終極神カイ PR 技 6 800 525 525 130 敵全体をX字に攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 9506_終極因使カイ SP 魔 6 840 565 670 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 6426_終極因使カイ SP 無 6 820 545 650 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 6427_終極因使カイ SP 無 6 840 565 670 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 6428_カイ&イヅナ SP 無 6 780 620 620 105 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 10511_白面叢雲九頭龍サイ F 無 6 880 590 590 130 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0133_カイ&イヅナ PR 無 5 675 535 535 105 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 0283_終極因使カイ PR 無 5 700 470 555 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 0209_カイ&イヅナ PR 無 4 580 460 460 105 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 10421_神羅終極神カイ SP 天 6 860 575 575 130 ランダムな敵に連続攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10207_終極因使カイ SP 地 6 840 625 530 125 ランダムな敵に連続攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00500_カイ&イヅナ PR 地 6 800 545 545 125 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらにTYPE 無の攻撃をガード このページの先頭へ 九尾五霊陣 白面九尾の攻が30%アップ、それ以外の攻が15%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0101_白面輝煌童子サイ PR 力 6 795 480 840 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0103_白面五行童子サイ PR 力 6 795 630 630 105 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0107_白面金剛九尾イヅナ PR 力 6 795 560 560 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0196_阿修羅明王カイ PR 力 6 800 750 520 105 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0330_白面金剛九尾イヅナ PR 力 6 800 570 480 130 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 0340_白面のサイ PR 力 6 800 565 565 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0099_白面火炎童子サイ PR 技 6 795 565 475 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0102_白面金剛童子サイ PR 技 6 795 735 425 115 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0105_白面六道童子サイ PR 技 6 820 650 650 105 正面の敵に無特効攻撃さらに行動不能にする 正面の敵に無特効攻撃さらに行動不能にする 0116_六道拳カイ PR 技 6 795 565 475 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0235_白面六道童子サイ PR 技 6 800 665 665 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0260_火群カイ PR 技 6 800 610 610 110 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 0269_白面金剛九尾イヅナ PR 技 6 800 565 565 120 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 0285_白面叢雲九頭龍サイ PR 技 6 800 610 610 110 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 20551_神羅終極神カイ PR 技 6 800 525 525 130 ランダムな敵に地特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ランダムな敵に地特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0100_白面氷炎童子サイ PR 魔 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0104_白面阿修羅童子サイ PR 魔 6 795 735 425 115 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0118_火群カイ PR 魔 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 0270_白面金剛九尾イヅナ PR 魔 6 800 570 480 130 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 0801_白面のサイ ST 魔 6 820 580 580 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 20553_白面金剛九尾イヅナ PR 魔 6 800 640 445 125 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 0106_白面のサイ PR 無 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0129_白面金剛九尾イヅナ PR 無 6 805 575 485 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 00498_白零聖天メルト PR 無 6 800 565 565 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 20558_神羅魂獣神サイ PR 無 6 800 570 480 130 敵全体を十字に攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 HP 速を強化状態異常 被ダメージアップ 与ダメージダウンを無効化 00495_火群カイ PR 地 6 800 545 545 125 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00497_白面のサイ PR 地 6 800 525 525 130 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10208_白面金剛九尾イヅナ H 地 6 825 635 450 130 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 10209_魂獣大帝サイ H 地 6 825 590 500 130 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 このページの先頭へ 九尾五神陣 白面九尾の攻がパーティ内の白面九尾の数×10%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 6001_六道拳カイ SP 力 6 775 595 410 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 6303_六道拳カイ H 力 6 775 550 460 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 6401_破壊王子カナト H 力 6 810 645 540 115 正面の敵を攻撃 敵全体を行動不能にするさらにランダムで攻撃 7007_白面金剛童子サイ SP 力 6 775 695 480 110 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7010_白面阿修羅童子サイ SP 力 6 795 765 440 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 7436_白面金剛九尾サイ H 力 6 805 720 505 110 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0155_白零聖天メルト CP 力 5 675 560 560 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 7110_白面童子サイ H 力 5 675 660 460 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7111_白面童子サイ H 力 5 700 680 480 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0812_阿修羅明王カイ ST 技 6 820 680 480 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 6409_阿修羅明王カイ H 技 6 805 755 525 105 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 7009_白面金剛九尾イヅナ SP 技 6 805 570 570 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 7013_白面八岐大蛇サイ SP 技 6 825 685 485 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7102_白面御前イヅナ H 技 6 775 545 545 120 正面の敵を攻撃 味方全体の与ダメージをアップブースト発動 7419_七剣八想九尾サイ H 技 6 820 680 570 110 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせ、行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせ、行動不能にする 7001_白面火炎童子サイ SP 技 5 680 520 440 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7004_白面氷炎童子サイ SP 技 5 685 570 570 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0811_破壊王子カナト ST 魔 6 820 650 545 115 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 敵全体を行動不能にするさらにランダムで攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 6424_白面金剛九尾イヅナ H 魔 6 805 575 485 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 6425_白面金剛九尾イヅナ H 魔 6 780 555 465 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 7012_白面六道童子サイ SP 魔 6 800 665 665 100 正面の敵に無特効攻撃さらに行動不能にする 正面の敵に無特効攻撃さらに行動不能にする 7015_白面叢雲九頭龍サイ SP 魔 6 830 635 635 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7333_白面五行童子サイ H 魔 6 795 660 660 100 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7334_白面五行童子サイ H 魔 6 820 680 680 100 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6102_火群カイ H 魔 5 660 550 550 100 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 7006_白面鬼吼童子サイ SP 魔 5 700 520 745 90 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7101_白面のサイ H 魔 5 670 555 555 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7205_白面輝煌童子サイ H 魔 5 690 425 725 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0025_白澤のメルト CP 魔 3 410 270 325 115 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 0018_白零聖天メルト CP 無 5 675 560 560 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 7422_白零聖天メルト S 無 5 640 530 530 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 10517_白面のサイ H 地 6 805 450 645 125 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 10518_白面御前イヅナ H 地 6 805 670 470 120 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する このページの先頭へ 九尾四聖陣 白面九尾の攻が30%アップ、それ以外の攻が15%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 00350_はぐれ魂獣イヅナ PR 力 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 0193_はぐれ魂獣イヅナ CP 技 3 435 310 310 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 0098_白澤導士メルト CP 魔 3 410 300 300 115 味方全体を状態異常から守る 味方全体を回復さらに状態異常から守る 0119_はぐれ魂獣イヅナ PR 無 3 410 300 300 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 00494_はぐれ魂獣イヅナ PR 地 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ このページの先頭へ 九尾四魂陣 白面九尾の攻が30%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0002_白面童子サイ PR 力 4 520 510 350 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0007_白面金剛童子サイ PR 力 4 565 505 360 110 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7103_三眼剣匠タタラ S 力 4 500 415 415 100 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0003_白面火炎童子サイ PR 技 4 520 510 350 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0004_白面氷炎童子サイ PR 技 4 535 445 445 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6302_火群 剣柳斎 S 技 4 530 440 440 100 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 0001_白面のサイ PR 魔 4 495 410 410 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0005_白面輝煌童子サイ PR 魔 4 545 320 590 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0006_白面鬼吼童子サイ PR 魔 4 555 415 590 90 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7224_白澤導士メルト S 魔 4 510 425 425 100 味方全体を状態異常から守る 味方全体を回復さらに状態異常から守る 7112_白澤のメルト S 魔 3 385 290 350 100 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 このページの先頭へ 九尾三宝陣 白面九尾の攻が15%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 6100_はぐれ魂獣イヅナ S 無 3 400 300 300 110 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 6101_はぐれ魂獣イヅナ S 無 3 420 320 320 110 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ このページの先頭へ
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00633_ウエハーマンゲームオリジナルカード 00633_ウエハーマン/コメント 00633_ウエハーマン 00633_ウエハーマン (うえはーまん) 能 力 付与合成専用の特別カード。素材に用いると100%の確率でカード記載の技を付与できる 無隅の穿孔・極 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ技Lv 初期コスト3 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 初期コスト4 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 初期コスト5 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 初期コスト6 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 150 200 208 220 228 240 248 225 234 256.5 250 260 275 285 300 310 325 335 350 375 275 286 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 325 338 357.5 350 364 385 399 420 434 455 469 490 525 375 390 400 416 440 456 480 496 520 536 560 600 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ゲームオリジナルカード 2014年9月16日~9月19日の「連極おまけで必殺技カードキャンペーン」(第一弾)で 「神羅万象カード・連極」の12枚目として初登場した特別カード。 フロンティア 実装日:2014年9月16日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00633_ウエハーマン/コメント 名前 このページの先頭へ